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第162章 本体符文,战场强化版

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    五天的时间并不漫长,期间萧青符带着几女继续游览,日子好不快活。

    第三天终于遇上了秘境,随手横推。

    第八个符纹强化虽迟但到。

    【生命链接(无暇符纹):你死亡后会满血复生,代价是5只召唤物被抹除,并减少相应的召唤物上限。】

    这玩意可是亡灵召唤师的精髓啊,就是可惜来得太晚了些。

    五天时间,另一边的黑田指挥官历经折磨,最后在城头当着一众将士的面被斩首。

    同一天,国战终于迎来终结,萧青符和几女在雪地上排排躺,逐一消失在地图中。

    结算界面,开场就将战场的全部过程进行细致回顾,从精彩战役到战局的转折点。

    萧青符最初还有些兴趣,看到后边已是哈欠连连,

    没办法,太漫长了...光回顾就回顾了整整两个小时...

    期间倒是对邵秋霜前前后后的付出有了不少了解,除了联盟兵团的糊涂外,其他战役基本都保持着一换二的战损,甚至更为夸张。

    她的妙计总是环环相扣,看似被动,实则是把入侵的敌军统统玩弄于股掌之间。

    这样的指挥才能,最后即使自己不出面,这女人说不定也能赢下战局。

    也只是有可能,希望不是很大。

    如果能把拖后腿的联盟兵团替换成其他正规兵团,那她独自获胜的概率将会大幅度提升。

    目前大夏为战场组建的职业者兵团共有八支,从第一兵团到第八兵团。

    参加本局战场的是第二兵团和第七兵团,联盟兵团替补。

    三十天旅行期间,萧青符就好奇过这个问题,主动询问。

    据邵秋霜所说,另外六支兵团都已经进入战场,事关地震、海啸等自然灾害的分配,那类战场的优先权要高于正常的版图分割。

    所以只能临时调用联盟兵团,参与对樱花的征战。

    结果联盟兵团不但没发挥好,还被敌人一刀斩了兵团近半的战力,简直伤筋动骨。

    好在结果是喜人的,也得益于那女人之前的种种布局,使得会战前双方的真实战力达到相对平衡的境地。

    战局回顾终于结束,接下来出现的是战绩,萧青符遥遥领先。

    【青符,总击杀数4172人。】

    第二人的击杀人数不过200出头,看Id似乎还是个老熟人:唐冬生。

    四千的击杀数甚至已经触发【战神】的荣誉称号,萧青符的眼前很快出现提示。

    【成就“千人斩”已达成,您获得“战神”荣誉称号】

    战场中拥有极少数的荣誉称号,需要严苛的条件才能达成。

    “千人斩”就是要以个人击杀的方式在一局战场内击杀千人,想要达成条件非常困难。

    系统甚至会判定被击杀者是否属于“俘虏”等被囚禁状态,判断是否独立击杀。

    只要不满足条件统统不会作数。

    因此这类成就的含金量十足。

    【战神】这一称号自然是可以佩戴的,仅限于战场和现实,竞技场中无用。

    使用时脑袋上会冒出俩金光闪闪的大字,借此效果完全可以成为人群中最靓的仔。

    萧青符略作感叹,已经点选关闭。

    这玩意对他最大的帮助就是增加话语权,无论是战场还是现实。

    例如之前的战场,只要把这俩字往头上一戴,很多的质疑声都会戛然而止,甚至是积极听令。

    某种程度上可以当做战力的绝对象征,甚至比指挥官的话还好使。

    但也仅限于特殊场合,如果逛个街都要把这玩意亮出来真没啥意思...

    泡妞另说。

    持续点击面板,一层层的结算页面被关闭,萧青符终于看到了本体符文的选项。

    这一次的本体符文似乎有些不同寻常。

    【条件已达成,请选择您的“超级本体强化”。】

    【血牛(国战强化版):你的最终生命值提高150%。】

    【复生符文(国战强化版):战局中的首次死亡可以无条件复活一次,可在地图的已知地带任选一处方位复活。】

    【免伤灵甲(国战强化版):每10分钟叠加1层灵甲,每层灵甲可免疫一次技能,可无限累积。】

    萧青符挠挠头,一时间有些没反应过来。

    这一次的本体强化实在有些离谱了,各个都强得吓人。

    其中还有俩熟面孔,【血牛】和【免伤灵甲】。

    【血牛】是第一次竞技场结束后出现的,最终生命值的加成本该是50%,一下额外提升了100%,你就说吓不吓人吧...

    国战强化版直接翻了三倍!!

    【免伤灵甲】同样如此,最初是30分钟叠一次,转而变成10分钟叠一层。

    这可就了不得了...

    只要给予一些时间,叠个上百层,【免伤灵甲】就能让自己保持绝对的无敌,谁也伤不着。

    例如在这战场上,时间动辄就是几天十几天的,【免伤灵甲】在这期间岂不是要叠疯了?

    之前确实小瞧了【免伤灵甲】的厉害,这玩意即使是30分钟一层也相当恐怖。

    例如这一局,战局中几乎大部分时间都是绝对安全的,这种状态下的【免伤灵甲】就成了了不得的保命技,即使是刺客近身也无可奈何。

    最后一个就是复活,竞技场中自带一次复活能力,简直离了大谱...

    可以说三个符文强化选项一个比一个强。

    至于选择,萧青符也有了想法。

    【血牛】确实牛皮,但终究有限。

    例如这一局,结束时血量堪堪过万。

    假设拥有【血牛】的加成,那就是两万五的最大生命。

    效果确实是有,但和【免伤灵甲】的叠加比起来,直接就被秒杀。

    10分钟一层,1天144层,近40天的时间...

    被一群人围起来打都得打半天才能破防,这不比血牛强?

    不过这样的情况毕竟是属于例外,召唤师本就是被保护在大后方,除了提防刺杀基本属于绝对的安全。

    其他职业就不一定了,近战状态下的【免伤灵甲】很容易被破除,但效果依旧可观。

    至于【复生符文】,有沈娥在,效果重复了,没必要再来一个。

    萧青符直接伸手,点选强化型的【免伤灵甲】。

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